近日,有网友发现,小游戏可以跳转小程序/小游戏了。以往,微信只支持小程序跳转小程序/小游戏。一些流量大的小程序,会设置一个类似“游戏商店”的子页面,为各种小游戏导流——相当于一种广告植入。
根据《QuestMobile微信小程序洞察报告:小游戏、生活服务、购物小程序进入爆发期,红利凸显》消息展示。
Top100小程序中手机游戏行业占比最高,其次是生活服务和移动购物
2017年12月底,微信开放小程序游戏类目,“跳一跳”短期内得到爆发,更加激发了游戏小程序的开发热情,Top100小程序中手机游戏占比达到28%,Top100小程序中生活服务和移动购物等刚需类目占比也都分别达到13%、12%;小程序广泛连接线上线下各场景需求,促进手机服务、生活服务、移动购物等高消费频次行业发展。
那么问题来了,近段时间小程序游戏之前的互相跳转,以及庞大的小程序游戏的流量的环境下,是否可以确认,未来,流量买卖地位是否就可以合法化,实现交易了。
为什么这么说呢?
因为微信小程序游戏到目前为止,变现方式单一。iOS的虚拟物品付费一直被限制,广告一直是最大的营收来源,包括微信官方的广告组件,以及利用“跳转功能”的软植入广告。
可是微信广告组件,主要分为3种:banner广告、激励式视频广告和互选定制广告,根据用户的每一次广告点击,平台收取广告费用并与流量主分成。
一:banner广告、激励式视频广告;开发者可自行开通流量主,单日10W元以下广告流水,按照5:5分成,10W元以上广告流水,按照3:7分成(流量主3成)。
二:互选定制广告;与微信运营方联系,收入五五分成。
相信大家也看出来了,三种广告模式都是和微信合作,大多数小游戏开发者,只能拿到一半广告费。因此转向利用“跳转功能”的软植入广告,是将成为一种趋势,目前众多游戏商开始做“游戏盒子”,把小程序码图片当作中转站,进行着和小程序一样的流量买卖行为,但这次微信低调出手,一是默认了这种盈利方式的存在,二是让小游戏跳转更简单,减少了用户跳出率。
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